스패닝 트리


  • 스위치나 브리지에서 발생하는 루핑을 막아주기 위한 프로토콜
  • 출발지부터 목적지까지 경로가 두개이상 존재할때 한개만 남기고 모두 끊는다.
  • 사용하던 경로가 문제가 발생하면 끊어두었던 경로를 하나씩 살린다.

※ 루핑 : 프레임이 무한정으로 전송되어 데이터 전송이 불가능한 상태


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